вторник, 24 декември 2013 г.

Най - желаните техно-подаръци за Новогодишните празници!

Всеки от нас желае да намери под Коледната елха, в чорапа над камината или просто в стилна опаковка някоя от най-чаканите технологични джаджи за 2013 година. Ето и списък на някои от най-очакваните:

Nokia Lumia 1020
  

Често можем да изпуснем някой страхотен момент, когато нямаме фотоапарат в себе си. Именно поради тази причина смартфонът на Nokia идва с уникалната 41-мегапикселова камера. Благодарение на множеството приложения можем да заснемаме професионални клипове и невероятни фотосесии. Софтуерът на 1020 е също дълго очакваният тази година Windows 8. 
Вижте и новото видео към песен на Ellie Goulding, заснето изцяло с Nokia Lumia 1020.




iPad Air

Премиерата на поредното бижу от семейството на Apple бе на 22 октомври тази година. Освен невероятно тънкия и лек корпус, iPad Air може да се похвали и с А7 процесор и подобрена камера. Размерът на дисплея e 9,7 инча, отново Retina. Макар теглото и размерът да са намалени спрямо по-старите генерации, батерията е подобрена - 10 часа. Моделът с най-голяма памет е 128GB във варианти с Wi-Fi и Wi-Fi плюс 3G.


Бъдещето е вече тук. Благодарение на извивката на CURVED OLED TV модела LG 55EA980V образите се възприемат с еднакъв размер от лявото и дясното око, независимо от зрителния ъгъл, а WRGB технологията гарантира отлично цветопредаване, оптимален контраст и чистота на изображението. 
Дебелината на корпуса е колкото четири кредитни карти. 55-инчовият модел е снабден с Ultra HD резолюция, поддържа и 3D. 
Разбира се, извитият OLED телевизор на LG осигурява и модерните характеристики на "смарт телевизор", като може лесно да се свързва с мобилни устройства, таблети, компютри и др. 





Samsung Galaxy Gear


От Samsung получаваме умен ръчен часовник. Благодарение на него можете да преглеждате известията за пропуснати обаждания, да управлявате мултимедийния плеър на смартфона си, без да се налага да го вадите от джоба или чантата си. Има съвместимост с Galaxy Note 10.01 и Galaxy Note III, а скоро се очаква да е съвместим и с Galaxy S4, Galaxy S3 и Galaxy Note II. 
Устройството разполага и с 1,9 мегапикселова камера, говорител и високоговорители. Оборудван е и с 1,63-инчов сензорен AMOLED дисплей. Капацитета на батерията е 24 часа с едно зареждане. Предлага се в 6 цвята, а теглото му е само 74 грама.
И не на последно място - винаги може да хвърляте по едно око на часа.



Тази година от Apple не пропуснаха да анонсират продължението на петата генерация на iPhone - 5S. Новото при него е, че използва 64-битов процесор с новият чип на Apple - A7. Камерата също е претърпяла модификации - вече е 8 мегапиксела с двойна светкавица. 
Но най - новото е сензорът за пръстови отпечатъци. Той е внедрен в Home бутона, който е покрит със сапфирено стъкло и включва метален пръстен, който отчита допира на пръста си.  Към момента сензора сензорът може да се използва единствено за отключване на телефона и вместо въвеждане на парола в AppStore. 
Моделът се предлага в три разцветки, което също е нововъведение за марката.


понеделник, 23 декември 2013 г.

"Toy Story" - съюз между титани!

"Много е забавно да правиш невъзможното" - Уолт Дисни

Кой ли от нас не е гледал анимационен филм, продуциран от "PIXAR"?


А кой ли от нас не е гледал анимационен филм от "Disney"?

А колко от нас знаят, че е имало време, в което "Disney" и "PIXAR" са работили заедно?
Когато Рой Дисни извършва революция в борда на компанията, основана от чичо му Уолт, новият изпълнителен директор Майкъл Айснър го пита каква роля иска да играе. Дисни отговаря, че желае да възроди отдела за анимационни филми, който някога е носел такива успехи, а сега е в упадък.
Една от първите му стъпки е да провери дали процесът може да бъде компютъризиран и "PIXAR" печели договора.

Специално за тази цел компанията изработва пакет от хардуер и софтуер, известен като CAPS /Computer Animation Production System/. Тази технология се използва за пръв път през 1988г. за финалната сцена на филма "Малката русалка", в която цар Тритон маха за сбогом на Ариел. 
"Disney" купува десетки компютри от "PIXAR" и CAPS става неразделна част от продукциите му.

По това време "PIXAR" вече собственост на Стив Джобс. За работата с новата система CAPS, Джобс наема Джон Ласетър - роден в Холивуд анимационен маниак.



През 1986г. Джобс решава, че най-добрият начин да представят новосъздаденият хардуер и софтуер с кратък анимационен филм, който да бъде представен на SIGGRAPH, ежегодната конференция по компютърна графика.
По това време Ласетър държи на бюрото си една настолна лампа "Луксо" като модел за графично рендиране и той решава да превърне тази лампа в живо същество. Детето на негов приятел му подсказва да добави и малка лампичка /Луксо - джуниър/, а друг аниматор го съветва клипчето да разказва някаква история, дори да е в няколко секунди. 
"Луксо - джуниор" е номиниран за "Оскар".


                                     

Компанията "Walt Disney" вече използва системата за производство на компютърна анимация на "PIXAR".
Крайно време е за нещо ново, нещо, което зрителите не са виждали до сега.
Историята, която се ражда в главата на Джон Ласетър, е наречена "Играта на играчките". В основата й лежи убеждението, че всеки предмет има своя специфична същност, цел, за която е създаден.
Двамата главни герои търпят много версии, докато накрая се появяват Бъз Лайтиър и Уди. На всеки няколко седмици Ласетър и екипът му показват на хората от "Disney" последното развитие на историята и заснетите кадри.


През ноември 1991г. Ласетър и екипът ми от "PIXAR" вече са готови с първата половина от филма и той е готов за заснемане. Предвидени са 17млн. долара за бюджета на лентата, но те се оказват недостатъчни. 
През 1995г. се състоят две премиери на "Играта на играчките". "Disney" организира първата в големия стар театър в Лос Анджелис "Ел Капитан". До него е построена временна къща, в която посетителите могат да се срещнат с героите от филма.
Втората премиера е организирана от Стив Джобс и хората от "PIXAR" в Сан Франциско.
Двойната премиера излага на преден план един наболял въпрос: чий филм е "Играта на играчките" - на "Disney" или на "PIXAR"? Истината е някъде по средата.


Филмът се превръща в абсолютен хит и пожънва невиждан успех. Сумата, вложена в него се възвръща още през първият уикенд. Става най-печелившата продукция на годината. Определят го като "най-творческата комедия на годината" и "чудо".









вторник, 17 декември 2013 г.

Защо 1984-та няма да е като "1984" или как Стив Джобс промени света!


"Лесно е да попиташ клиентите си какво искат и да го направиш. Но, когато си готов те вече ще искат нещо ново."   Стив Джобс


През пролетта на 1983г., когато започва да планира пускането на "Macintosh", Джобс поръчва реклама, революционна и невероятна като продукта, за който е създадена: "Искам нещо, което да спира дъха. Искам рекламата да бъде зашеметяваща!".
Задачата се пада на рекламната агенция "Чиат/Дей", която поема поръчките на Apple.
Идеята улавя духа на компютърната революция. Много младежи, особено привържениците на алтернативната култура, гледат на компютъра като на инструмент, използван от властите и корпорациите за заличаване на човешката индивидуалност. Към края на 70-те обаче все повече виждат в него средство за освобождаване на личността. Рекламата "1984" представя "Macintosh" като рицар на тази кауза - отворена, непокорна и героична компания, която единствена се опълчва срещу плана на злите корпорации да завладеят света и да контролират напълно умовете на хората.

Това се харесва на Джобс. Идеята на рекламата има особено значение за него. Той се изживява като бунтар и обича да се отъждествява с ценностите на нестройната група хакери и пирати, работещи за него в екипа на "Macintosh".
Затова рекламата е начин за него да утвърди един пожелателен образ пред себе си и света. Героинята, с рисунка на "Macintosh" върху снежнобялата й фланелка, е бунтарка, която се кани да разбие на пух и прах установения ред. За режисьор назначават  Ридли Скот, който току-що е постигнал голям успех с "Блейд Рънър".  Джобс успява да направи така, че Apple да бъде свързана с духа на кибербунтарите. С тази реклама "Macintosh" и създателят му се отъждествяват с непокорните и инакомислещите.

Стив Джобс успява да издейства невиждания дотогава бюджет от 750 000 долара само за заснемането на рекламата и планира да я пуснат по време на финала на първенството по американски футбол. Ридли Скот я заснема в Лондон, като наема няколко десетки истински скинхеди, които да играят промитите мозъци, слушащи речта на Големия брат. За главна героиня избира състезателка по хвърляне на диск. 




Макар и управителният съвет да не е съгласен с времетраенето на рекламата и нейният бюджет, благодарение на твърдоглавието на Джобс тя се появява на бял свят.

Още в третата четвърт на финала водещият отбор "Рейдърс" отбелязва тъчдаун срещу "Редскинс" и вместо веднага да дадат повторение на положението, телевизорите из цялата страна стават зловещо черни за две дълги секунди. След това на екрана се появява мрачна черно-бяла сцена с еднакво облечени хора, маршируващи под звуците на тягостна музика. Над 96 милиона души виждат рекламата, различна от всичко друго, което са виждали дотогава. Накрая, докато зомбираните ужасно гледат как Големия брат изчезва, мъжки глас спокойно обявява:
  - На 24 ануари Apple ще представи новия си компютър "Macintosh". И ще видите защо 1984 година няма да бъде като "1984".

Това е истинска сензация. Вечерта трите национални мрежи и петдесет местни станции не спират да говорят за рекламата, като я тиражират в мащаби, невиждани преди епохата на YouTube. Впоследствие "ТВ Гайд" и "Адвъртайзинг Ейдж" я избират за най-великата реклама в историята.




събота, 14 декември 2013 г.

Еволюцията на персоналният компютър

Времената се менят, компютрите също! Да разгледаме еволюцията на персоналният компютър от краят на миналия век до днес.
Ето някои  примери за персонални компютри от миналият век:

Macintosh или Mac е серия от няколко производствени линии персонални компютри, създадени, поддържани и продавани от Apple Inc. Първият Macintosh е пуснат на 24 януари 1984г. Той се превръща в първия успешен личен компютър на пазара, който използва графичен потребителски интерфейс и мишка, вместо дотогава използвания стандартен интерфейс с команден ред.


Светът вече е променен. Вече всеки желаещ има достъп до компютър, отпада всеобщото мнение, че те се използват само от банките и държавните институции.
С това настъпва и прогреса в развитието на тази област от технологиите. Всеки средностатистически гражданин има в дома си настолен компютър, но защо да няма и преносим?!
Идеята за преносимите компютри възниква още в зората на персоналните - средата на 70-те години на 20 век. Сред пионерите в тази област несъмнено е IBM. Първите преносими компютри са били с 8-битови процесори, малко RAM памет, работели са с 5,25''' флопидискови устройства и естествено с малко монохромни CRT дисплеи. Били са доста тежки - някои модели са надвишавали 10 килограма.

  
  
През 1998-ма година компютрите вече са модерни, те се превръщат в аксесоар към интериора на дома, добиват цвят и привлекателна форма. Един такъв пример е iMac. Разбита се, подобряват се и параметрите на персоналния компютър - RAM паметта е по-голяма, мониторът е по-голям и с по-голяма резолюция, а да не забравяме, че паралелно с хардуера еволюира и софтуера - интерфейса на операционните системи е по-приветлив и по-разбираем.



В 21-ви век персоналният компютър вече е неизменна част от всяко домакинство. При това става и все по-привлекателен - разработчиците се стремят към все по-тънки монитори, по-бързи процесори и по-големи параметри.
Приложението им нараства - използват се за работа, забавление, учение и др.
По това време компютърът вече е неразделна част от ежедневието ни. Затова и размерът му става все по-компактен.


Ето пример и за един съвременен преносим компютър - модел на Acer. Теглото е под 2 килограма, мониторът е над 15'', честотата на процесора е над 2GHz, прилежащата му операционна система е иновативна, лесно разбираема, бързо зареждаща. Мощната му видео карта позволява да се играят разнообразни игри и да се използват по-натоварващи програми. 


През 2010-та година на лице са и т.нар. таблети. Отличителната им черта е липсата на хардуерна клавиатура. На компютърния пазар таблетите имат по-скоро междинна роля, разположени между пълнофункционалните, мощни преносими компютри и джобните смартфони. Като цяло таблета е потребителско устройство, предназначено главно за медийно потребление - достъп до интернет, четене на електронни книги, вестници и списания, гледане на снимки и клипове, игри и др.


И като че ли не е достатъчно да имаш само лаптоп или само таблет, а носейки и двете устройства винаги със себе си може би не е толкова практично.
Тук на дневен ред идва последната уникална придобивка в семейството на Lenovo - Yoga.
Т.нар. "хибриден ултрабук" позволява на потребителя да реши дали да използва хардуерната клавиатура или пък не, понеже разполага с 13,3'', 10-точков multi-touch дисплей, който се обръща на 360 градуса. При това е и невероятно тънък и лек. 

Това е еволюцията на персоналният компютър от 1984-та година до днес. А какво ли ни очаква утре?